domenica 24 agosto 2008

BACK!

Dopo la pausa estiva durante la quale molte cose sono successe (ma non su WoW) IL warlock è tornato!
Dopo una prima arena durante la quale ho capito che molte cose sono successe anche su WoW ho deciso di cominciare ad aggiornare anche il mio abbigliamento.
In effetti la ripresa delle arene, vuoi per un po' di ruggine del sottoscritto, vuoi per lo snerdamento estivo dei soliti ignoti, mi ha segnalato qualche problema (tipo che per vincerne 5 su 10 ho dovuto far intervenire un sicario della mala).



Innanzitutto ho scoperto che dopo aver conquistato il mio fantastico merciless sono usciti altri due (no dico DUE) set superiori al mio. In particolare il Brutal che è veramente sgravo: il potenziamento dei soli guanti brutal rispetto alla mia merciless è pari al potenziamento che otterrei con DUE pezzi del vengeful (head e chest!!!).
Alla fine mi sono preso la head del vengeful e i guanti del brutal (che è l'unico pezzo che posso prendermi col mio rating).
Il risultato è comunque gradevole (spettacolo le ali che fuoriescono dall'elmo!!).

Ecco il risultato:











Dopodichè un po' di Mecha per sgranchirsi un po': sono tornato!

martedì 15 aprile 2008

La terrazza del maestro!

Grande tour quasi di gilda a Magister Terrace. Il posto si trova sulla nuova isola a nord dell'Eastern Kingdom. La locazione è molto suggestiva e bella, i pull sono numerosi ma gestibili (suggeriti mago, rogue e warlock).


L'ambientazione è quella di un ricco castello, leggermente arabeggiante, nello stile dei blood elves: mooolto elegante.


Ci sono tre boss, impegnativi me non difficilissimi, affrontabili con strategie simili a quelle usate contro altri boss di instance old style.

Ad esempio questo ogni tanto va ad un cristallo e cerca di prenderne l'energia, in questa fase bisogna distruggere i cristalli (ricorda niente? )


Segue un altro boss che randomicamente evoca degli add che cercano di raggiungerlo e di curarlo (anche questo già visto ^^)


Nel complesso direi che si tratta di una ottima instance molto bella e ricca di soddisfazioni.


L'unico problema avuto è stato con l'ultimo boss... abbiamo wippato duro e non siamo riusciti a standerlo :(

Questo è l'unico boss degno veramente di nota, ha due fasi, in una bisogna tankarlo normalmente, lui genera una fenice che si muove nella stanza facendo un aoe.
La fenice può essere kitata da qualcuno che faccia danno a distanza, portata lontano dagli altri e uccisa (quando muore fa un altro aoe che danneggia tutti). Dopo che la fenice è morta lascia un uovo che, se non viene distrutto, genera una nuova fenice.
Nella fase due il boss prende tutti i giocatori, li attira a se e li scaglia in aria, a quel punto i giocatori galleggiano come se nuotassero.
Mentre si galleggia si subisce un danno over time di poca entità, il vero problema è che il boss genera delle grosse bolle che inseguono i giocatori e se li toccano fanno danni sa 2k al secondo. Le bolle si possono solo schivare...

Una grande fatica... ma tenete in mente che tutto questo servirà a liberare la dolce donzella che vedrete una volta arrivati alla famosa terrazza durante un simpatico filmato di intermezzo!

venerdì 11 aprile 2008

Dorothy è morta, Nightbane è morto......

....e neanche io mi sento tanto bene!

Era una fredda serata di aprile... la signora Bloodykrist era via per frequentare un corso di aggiornamento: "Searing Pain behiond its boundaries", e così IL warlock ha deciso di uscire con gli amici per una serata all'insegna della cultura.
Solito giro di telefonate e di summon e si decide per fissare un apputamento a Karazhan per la nostra amata gilda. Le stalle erano già state ripulite dalla spazzatura e quindi si poteva andare a passare una simpatica serata all'opera.
Questa sera lo spettacolo in cartellone è il "Mago di Oz".
Durante la gitarella si arriva direttamente sul palco del teatro che si trova dentro al Maniero, la sala è molto suggestiva.



Arrivati lì eravamo già un po' provati, la run è servita ad alcuni di noi anche per fare esperienza nei ruoli di tank e healer.
Visto il nomero abnorme di whip vi consiglio vivamente di non mettere in una stessa instance tank e healer che debbano entrambi fare pratica ^___^.

Una volta giunti sul palco è simpatico scoprire che l'attrazione della serata sei tu!

Dopo un unico whip (forse due) la serata si conlcude con un finale a sorpresa: Dorothy, Timoteo, il leone e l'uomo di latta sono stesi a terra in una pozza di sangue ed escrementi.. WOW!

Dato che avevamo bevuto qualche birra di troppo e lo spettacolo era finito presto siamo andati sul tetto del maniero a fare una visita alla creatura che lo abita: Nightbane.
Per arrivarci si passa dall'entrata sul retro e si attraverso un pittoresco ponte di pietra.


Dopo pochissimi incontri si raggiunge la cima della torre dove si può ammirare le simpatiche creature che svolazzano sopra le nostre teste... una volta atterrate le simpatiche creature sono mooolto meno simpatiche!


Il combattimento è lunghissimo, si whippa duro e dopo un numero infinito di morti violente il mio lock counter segna quasi 20 shard consumate, 12 Curse of Doom, 12 Palle di fuoco, 14 imp summonati, un tour per riparare e comprare pozze, 6 SS, 8 soulwell....
Il risultato è comunque emozionante!


A conti fatti la prestazione deL warlock è stata all'altezza delle aspettative... soprattutto calcolando che sono affli/demo pvp spec.

4° in ordine di danno totale:

dietro ad hunter e rogue (strano eh?)

e PRIMO per danno fatto con un unico colpo! No dico: 8526 (il doppio del secondo... ^__^)


martedì 11 marzo 2008

Botanica

Era una bella serata lungo i sentieri di darkshire, IL warlock camminava allegramente sperando di reincontrare il druido tauren livello 35 che gli aveva appena gankato il suo povero hunter livello 25 (Achillae).
Passando di fianco al cimitero di Duskwood sente un pianto sommesso, lì per lì sembra non esserci nessuno, ma non appena il fido Neeroon si avvicina ed entra in gioco paranoia ecco comparire una rogue seduta accanto ad una lapide.
Niente popò di meno che Lilithin, la fida rogue dei Centurions, recentemente approdata al 70 (accompagnata dal mio alt war night elf "Iceagesnow").
IL warlock, che è tenero di cuore, si interessa subito dei problemi della giovane e avvenente rogue umana e scopre che il problema che la assilla è la rep con gli shat'ar.
Detto fatto si organizza una run a Botanica per recuperare al problema.
Fare le quest è un buon metodo per la rep ma le instance a tempest keep sono sicuramente il metodo più veloce.
Quindi ecco che il gruppo è subito pronto: Leon tanka, Lamthara healla, Hurk sappa e Lilithin... sappa pure lei..
Botanica scorre via piuttosto facilmente, i pull numerosi sono pochi e in molti casi ci sono creature non elite.
Il primo boss arriva velocemente... e velocemente se ne va...


Il seguito prevede pull multipli con diversi demoni, la soluzione più adatta è banishare e enslavare i demoni per ridurre i pull.



Seguono pull multipli molto numerosi con creature non elite molto molto fastidiose. In questo caso la risposta più adatta è il mitico Seed of Corruption.


Il problema in questo caso è solo che facilmente il tank perde l'aggro e, a catena, l'healer tende a curare il war... con i risultati di cui sotto...


Alla fine la reputazione è a posto e siamo arrivati al bossone... qui la strategia è semplicemente di uccidere gli add perchè curano il boss, mentre il boss va nukato duro. Unica altra difficoltà è che il boss tende a stunnare... ma niente può spaventare i nostri eroi.. che infatti wippano miseramente (lamthara doveva lavarsi i denti ^__^ )