Il ritorno deL Warlock
Sta tornando.
e Pandaria trema
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Bloody The Lock
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Mentre IL Warlock era in giro per quel di northrend il tempo, come si può vedere, era sempre magnifico e invitava a farsi un bel giro lungo.
Devo dire che il nuovo continente ha portato con sè una serie di situazioni veramente eccezionali, se ne vedono veramente di tutti i colori.
Normalmente IL Warlock gira con la fedele ladruncola Lilithin ma in alcune occasioni (leggasi: fare soldi per livellare tailoring) si ritrova sovente a girare da solo (come sarebbe peraltro corretto che ogni warlock facesse).
Già di per sè ci pensano alcune quest a proporre situazioni molto particolari!
Alcune di queste situazioni sono state veramente particolari, come ad esempio il curioso caso del paladino immortale!
Le cose andarono così:
- completamento di alcune quest ad icecrown
- atterraggio sulla nave volante per consegnare le quest
- mentre sono lì che parlo con il gran visir della nave volante mi arriva una cacagna fortissima dietro la testa! Mi volto è vedo questa scena: una blood elf paladina che, con tre guardie che la menano da dietro, si sta impegnando per trivellare me e il suddetto gran visir!


Il risultato è che siamo tutti morti e la paladina se ne è andata in giro per la nave ad ammazzare mozzi, cuochi, addetti di sala macchina e in generale tutto ciò che si muoveva... ancora.
Successivamente, un po' turbato da questo episodio di pvp estemporaneo più simile ad un maxi incidente di autostrada per numero di morti e feriti, mi sono convinto a ripartire con un po' di pvp leggero, tanto per rimanere in allenamento.
Il nuovo BG non è male, la dinamica è divertente e in generale mi è piaciuto (sempre meglio di WSG).
Il passo successivo è di andare a fare una ennesima instance, anche queste sono molto belle e divertenti. Inoltre ce ne sono di diverse difficoltà e anche di diverse lunghezze.
In questa instance ho sfoggiato il mio nuovo abbigliamento pve (addio alla vecchia divisa cornuta da arena TBC).
Non sono ancora convinto dei risultati e ora devo livellare gli ultimi punti di tailoring per farmi i primi pezzi viola.
In ogni caso il set blu non è malissimo, lo spell damage è decente, gli aumenti di stamina e intellect sono accettabili e in fin dei conti è un buon inizio.

Dot, dot...
EVISCERATE!
DOT, DOT, DOOOT...
MUTILAAAATEEEEEEE
FEAR FEAR FEAR DEATHCOOOOOOOOIL
CLOACK! SAP! STUN! AMBUSH!
....relaese spirit....
Al termine di una normale giornata di lavoro IL Warlock si sente un po' più scassato del solito. Da quando il livello si è avvicinato all'80 e poi quando l'80 è stato raggiunto, le cose anzichè diventare più facili sono diventate più difficili... mooooolto più difficili!!
In teoria ora full affli si è arricchita di nuovi e divertenti dot, in pratica però l'inquietante burst damage prodotto dalla altre classi mette in crisi una delle basi del damage over time: la necessità di avere il time di fare il damage!
In pratica con i miei dot posso uccidere anche godzilla nel giro di 30 secondi... peccato che chiunque faccia dps sia in grado di macinare i miei HP in15 secondi e nei restanti 15 puo' /spit sul mio cadavere.
Ora, non è che IL Lock si preoccupi di non essere più in cima alla catena alimentare, quando IL Warlock era ancora solo un warlock, la classe non era ancora quella macchina da guerra dell'espansione TBC e di lock in giro ce n'erano pochi.
Adesso però il pvp sta diventando ridicolo, qualsiasi classe è in grado di tenere testa ad un warlock e i lock stanno diminuendo paurosamente di numero.
Ora quindi ho deciso di non rinunciare al mio lock ma di approfittare della palese inferiorità di mezzi per sperimentare una spec da sempre poco usata: destruction!
La mia spec la trovate qui di fianco e se volete un parere devo dire che non è niente male. In pve ti togli la soddsfazione di vedere i numeroni, in pvp ti permette di essere gankato con la soddisfazione che il tuo nemico non è a full vita.
In particolare i glifi di corruption, di fear e di incinerate aiutano molto nel creare una rotazione efficace dal punto di vista del danno in instance.
Una spec molto dinamica e divertente che consiglio a tutti quelli che non vogliono smettere di portare l'oscurità in mezzo ai mortali!
Come potete vedere dalle screen ho fatto la quest "the battle for undercity". Molto molto divertente, praticamente senza nulla da fare a parte seguire il re e vedere un pezzo di storia di warcraft!
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Bloody The Lock
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Etichette: destruction, warcraft, warlock

Cari miei, è arrivato il Natale e la prode moglie deL Warlock (il rogue Lilithin) ha provveduto a commissionare a Babbo Natale un bel regalone!
Mi è arrivato il pc nuovo!!!
Alla domanda dell'amico che me lo ha venduto : "che esigenze hai?" la risposta è stata "GANK! NO LAG! FPS!"
Quindi eccoci qui col mio bel nuovo pc Intel dual core 3.0Ghz, 4 Gb di RAM, scheda video Nvidia con 2MB on board doppio disco SATA.
Una vera bomba per WoW. Tutte le impostazioni video ora sono a cannone!
Qui in giro per il post un esempio di print screen dove si può vedere la qualità con la quale gioco ora ^__^.
Come avrete notato la mia equip non è che sia cambiata tantissimo e inoltre ora cavalco un possente tappeto volante!
Il tappeto però è un po' una merda ^^.
Si muove che fa venire il mal d'auto e soprattutto ha una grossa differenza con la cavalcatura tradizionale: quando state cavalcando il grifo e cliccate su un nemico per attaccarlo e magari castate qualche cosa il grifo scompare e voi incominciate a combattere in tempo reale; il tappeto invece richiede che PRIMA scendiate (usando il pulsante per scendere) e solo POI possiate cominciare un combattimento... tutti secondi preziosi che se ne vanno a quel paese quando siete in fase pvp.
Io quindi sono ritornato a usare il vecchio grifo.

Beh.. per una volta la Blizzard non c'entra più di tanto!
Il problema è stato deL Warlock e dei suoi molteplici impegni: lavorativi, di gilda e di gioco.
Scartando il primo impegno del quale non frega niente a nessuno passo e illuminare voi comuni mortali sui seguenti due punti.
Problemi di Gilda
Abbiamo chiuso l'esperienza della vecchia e gloriosa "Centurions" a causa di diverse visioni dell'organizzazione di gioco.
Diciamo che piuttosto che proseguire con discussioni e polemiche infinite il nostro amato capoclan "Lamthara" (Lammo per gli amici) ha deciso di creare una nuova gilda nella quale far confluire tutti quelli che hanno una visione simile alla nostra.
La nuova gilda si chiama "Prima Lux" e all'inizio del post potete vedere il motivo grafico fatto daL Warlock.
Problemi di Gioco.
Nel corso di questi mesi ho livellato il Lock e raggiunto il fatidico 80! Dopo averlo raggiunto però ho cominciato un po' ad annoiarmi... un po' perchè nel pvp per i warlock è diventata moooolto dura recentemente.. un po' perchè la mia equip pvp non ha subito grossi avanzamenti e per poter vedere qualche abito nuovo ho cominciato a collezionare pezzi per il pve.
Inoltre la nuova gilda ha una impostazione molto più "fun/pve" per cui ho cominciato ad apprezzare di più le instance e un po' meno l'arena.
Dopo aver cominciato a fare instance mi sono reso conto di come certi ruoli siano sempre carenti di pretendenti.. tipo tank e healer.
La gilda si arricchisce di dps ma alla fine quando si cerca di fare instance la domanda è sempre "vabbè ma chi tanka/cura??".
Quindi mi sono deciso a rispolverare il mio war e a livellarlo fino all'80. Quindi adesso sono proprietario di un nuovo pg all'80 che sto cercando di equippare da tank.
Ora sapete finalmente quali sono i motivi di cotanta latency ^^ , quindi dovrete ammettere che sono un passo più in là della Blizz.. almeno vi spiego chiaramente il perchè del disservizio.
Con i prossimi post che, giurin giurello, saranno meno radi di questi, vi farò vedere qual'è la mia nuova build e vi spiegherò un po' il perchè delle mie scelte.
Okkey devo dire che i nuovi talenti sono veramente spassosi! Ho provato la build ibrida affli/demo ma così facendo non riuscivo a provare tutti i talenti nuovi... per cui mi sono fatto prima una full affli e poi una full demo.
A questo punto mi son fatto le seguenti idee.
FULL AFFLICTION
Mi pare che tra i talenti e le modifiche della nuova patch ora i dot si castino più rapidamente e sono più efficaci, il danno aumenta, il che per il pvp è cosa non da poco. In paga però il dot nuovo non mi pare così eccezionale.. in particolare in pvp.
Inoltre mi pare che altre classi abbiano avuto un aumento della capacità di danno notevole (qualcuno ha detto pala retry??) che rende i damage over time un po' rognosi.. perchè a volte quello che manca è proprio il time.. soprattutto perchè per arrivarre al fondo di affliction non si riesce ad arrivare a soul link in demonology.
FULL DEMONOLOGY
Questa spec prima non mi piaceva affatto, era troppo felguard dipendente, costringeva a girare solo con la fel e se per caso non ce l'avevi fuori finivi per essere carne morta!
Ora con la nuova Metamorphosis questa spec è diventata veramente divertente, è buonissima per livellare, è divertente in instance e garantisce comunque una certa flessibilità in pvp.
Fermo restando che la spec full destro non l'ho ancora provata, quello che posso dire è che per ora resterò full demo, per poi tornare Full-Affli/Demo arrivato all'ottanta!
Volete mettere quando crepa il tank, tutti i mob vengono su di te che hai castato almeno 50 seed of corruption e tu risolvi trasformandoti in demone e tankando di brutto? Impagabile!
Concludendo, arrivato all'80 sarò così!
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Bloody The Lock
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Etichette: affliction, build, demonology, warlock, world of warcraft, wotlk
Ecco la grande novità della stagione! E' in arrivo, come ormai sanno anche i sassi, la nuova espansione. Con essa verranno inserite tutta una serie di nuove features moooolto interessanti.
La verità è che la cosa veramente più spettacolare di tutte sarà: arrivare all'80!!
Non tanto perchè ci saranno nuovi territori e nuove quest o nuove equip.. ma perchè finalmente potrò coronare il sogno di una vita (da Warlock): potrò terminare il ramo AFFLI e contemporaneamente tenere in piedi quella parte di ramo DEMO che mi consente di utilizzare Soul Link!
Finalmente potrò unire all'utilità della spec demo (vd. arena) alla versatilità della spec full affli.
Il link alla build lo trovate anche nel pannello a lato "grim reach".!
Oggi proprio non ho tanta voglia di lavorare, per cui ho deciso di aggiungere un po' di interattività a questo blogghe. Pensa che ti ripensa "cosa posso aggiungere al blog in modo da rendere meglio l'idea dello stile deL Warlock?" mi sono chiesto.
"La mia musica preferita!" è stata la risposta.
Ed ecco qui aggiunta una bella radiolina con la quale ascoltare una piccola playlist di musiche che mi piacciono.
Ovviamente poi, la tentazione di mettere come primo brano la intro di WoW è stata troppo forte... e non ho resistito!
Buon ascolto a tutti... e grazie Deezer!
Come avevo già detto precedentemente, io odio destruction! Percui ho respeccato nuovamente affliction ^__^
Detto questo, volevo solo segnalare che mentre giravo allegramente per Quael'Danas
In effetti stavo tentando di gankare il tizio che si vede sullo sfondo...
Sta di fatto che mentre ero lì che giravo ho visto quello che ritengo essere il massimo dell'esaurimento mentale di un giocatore di wow, la quintessenza della nerdaggine, l'ultimo stadio del vero nolifer!!!
All'inizio pensavo a 5 amici particolarmente nerd... poi ho notato che questi 5 si muovevano e facevano tutto in maniera assolutamente sincronizzata, che neanche fossero stati seduti nella stessa stanza...
c'è una sola spiegazione: 5 sessioni di warcraft aperte in contemporanea con 5 account diversi!!
In pratica questo tizio va in giro con una specie di piccolo esercito, al costo di 5 abbonamenti di warcraft, in grado di oneshottare chiunque gli passi sottomano... veramente cool!
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Bloody The Lock
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06:28
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Recentemente a Karazhan mi sono ritrovato di fronte ad un inquietante interrogativo... come mai mi ritrovo sempre in zona bassa del damage meter?!?!
Come mai anche i preti e i tank fanno il mio stesso danno?!?!
Ho deciso! Dato che ora l'arena ha perso un po' di interesse in attesa di WotLK posso dedicarmi ad una spec più da raid.. credo.
Dopo aver girato un po' di forum e aver chiesto in giro, la soluzione che mi è stata consigliata è quella di speccare DESTRUCTION!
Ora, devo dire che io ho sempre odiato quel ramo... quasi di più di quanto odiavo demonology. Demonology alla fine ho dovuto sceglierla per migliorare la resa in arena con la solita build SL/SL... ora mi vedo costretto anche a provare destro... e sia!
Con la modica (!) cifra di 20g per il respec e 10g per gli spell ottengo una build che ritengo decente...
La prima prova ora consiste nel cercare qualche mob impegnativo e stirarlo... decido di cominciare da sto cacchio di murloc di Ironforge... l'ho sempre odiato!
Bando alle ciance, torno a Shrattrath e provo con questo elite, un orco mooolto cattivo!
Devo dire che non va molto bene, mentre stendo rapidamente tutti i mob che incontro l'elite mi da' più di un grattacapo.
Mentre sono lì che effettuo una "ritirata strategica" mi vengono in mente le parole di Lam che mi dice che Stratholme si puo' fare in solo.
Detto fatto raccatto Lili, raccatto Lam (che ne approfitta per prendere un pg scrauso... un boost non si rifiuta mai ^^) e parto verso un radioso futuro!
Arrivati a Stratholme l'atmosfera è di quelle particolarmente accoglienti che ti fan venire voglia di fermarti per un pic nic.
Una volta entrati i pull sono veramente duri... intanto la mia mancanza di pratica con questa build, poi la mancanza di esperienza in questa instance (mai fatta col lock), la mancanza di mob per recuperare shard e infine la presenza di un elemento di livello basso che aggra da paura e muore veloce...
Dopo una serie interminabile di wipe sui pull più grossi composti da tre elite e 5 o 6 normali arriviamo al primo boss.
Devo dire che i pull droppano proprio poco o niente... inoltre lammino muore rapido, i seed aggrano tutto cio' che si muove nel raggio di 100 metri e io non sono ancora efficiente nell'uso della nuova build.
Sulla distanza i pull si riducono di numero e io prendo un po' di confidenza con la situazione... arriviamo al secondo boss decisamente più velocemente del primo.
Qui un ultimo wipe dovuto finalmente non a me, ma a lam che dove si mette si mette: aggra anche i topolini...
Alla fine devo dire che come build la rapidità di uccisione dei mob è molto aumentata ma è anche vero che consumo shard a raffica inoltre ho molto meno mana e molta meno stamina.
Purtroppo non avevamo il dmg meter.. aspetto il prossimo karazhan per valutare per benino... secondo me il warlock nasce per essere affliction proprio come tipo di personaggio.. nel senso dell' RPG.
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Bloody The Lock
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00:45
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Etichette: affliction, damage, destruction, stratholme, warcraft, warlock
Vabbè è il momento di un nuovo post di servizio...
Quello che allego qui è la firma per il forum della gilda.
Il nuovo sito si trova all'indirizzo:
http://centurions.wowstead.com
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Bloody The Lock
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06:31
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Per riprendersi subito dalla pausa estiva IL warlock ha preso parte ad una serie di raid all'interno della nota località balneare di deadwind pass: KARAZHAN.
Ora devo ammettere che Kara mi piace parecchio, è veramente una ambientazione degna di un warlock.
Inoltre i nuovi due pezzi che ho preso, uniti al piccolo miglioramento apportato da mamma blizzard a curse of elements hanno notevolmente migliorato le mie prestazioni!
Sta di fatto che recentemente le esperienze dentro Kara si sono ripetute affrontando diversi nemici, recentemente Shade, lo scacchista e Magister.
Shade è stato piuttosto tranquillo.
Ha droppato decentemente (niente che mi servisse ovviamente) ed è morto da vero uomo.
La tecnica deL Warlock è la seguente:




Dopo la pausa estiva durante la quale molte cose sono successe (ma non su WoW) IL warlock è tornato!
Dopo una prima arena durante la quale ho capito che molte cose sono successe anche su WoW ho deciso di cominciare ad aggiornare anche il mio abbigliamento.
In effetti la ripresa delle arene, vuoi per un po' di ruggine del sottoscritto, vuoi per lo snerdamento estivo dei soliti ignoti, mi ha segnalato qualche problema (tipo che per vincerne 5 su 10 ho dovuto far intervenire un sicario della mala).
Innanzitutto ho scoperto che dopo aver conquistato il mio fantastico merciless sono usciti altri due (no dico DUE) set superiori al mio. In particolare il Brutal che è veramente sgravo: il potenziamento dei soli guanti brutal rispetto alla mia merciless è pari al potenziamento che otterrei con DUE pezzi del vengeful (head e chest!!!).
Alla fine mi sono preso la head del vengeful e i guanti del brutal (che è l'unico pezzo che posso prendermi col mio rating).
Il risultato è comunque gradevole (spettacolo le ali che fuoriescono dall'elmo!!).
Ecco il risultato:


Dopodichè un po' di Mecha per sgranchirsi un po': sono tornato!
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Bloody The Lock
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Etichette: brutal, vengeful gladiator, warcraft
Grande tour quasi di gilda a Magister Terrace. Il posto si trova sulla nuova isola a nord dell'Eastern Kingdom. La locazione è molto suggestiva e bella, i pull sono numerosi ma gestibili (suggeriti mago, rogue e warlock).
L'ambientazione è quella di un ricco castello, leggermente arabeggiante, nello stile dei blood elves: mooolto elegante.
Ci sono tre boss, impegnativi me non difficilissimi, affrontabili con strategie simili a quelle usate contro altri boss di instance old style.
Ad esempio questo ogni tanto va ad un cristallo e cerca di prenderne l'energia, in questa fase bisogna distruggere i cristalli (ricorda niente? )
Segue un altro boss che randomicamente evoca degli add che cercano di raggiungerlo e di curarlo (anche questo già visto ^^)
Nel complesso direi che si tratta di una ottima instance molto bella e ricca di soddisfazioni.
L'unico problema avuto è stato con l'ultimo boss... abbiamo wippato duro e non siamo riusciti a standerlo :(
Questo è l'unico boss degno veramente di nota, ha due fasi, in una bisogna tankarlo normalmente, lui genera una fenice che si muove nella stanza facendo un aoe.
La fenice può essere kitata da qualcuno che faccia danno a distanza, portata lontano dagli altri e uccisa (quando muore fa un altro aoe che danneggia tutti). Dopo che la fenice è morta lascia un uovo che, se non viene distrutto, genera una nuova fenice.
Nella fase due il boss prende tutti i giocatori, li attira a se e li scaglia in aria, a quel punto i giocatori galleggiano come se nuotassero.
Mentre si galleggia si subisce un danno over time di poca entità, il vero problema è che il boss genera delle grosse bolle che inseguono i giocatori e se li toccano fanno danni sa 2k al secondo. Le bolle si possono solo schivare...
Una grande fatica... ma tenete in mente che tutto questo servirà a liberare la dolce donzella che vedrete una volta arrivati alla famosa terrazza durante un simpatico filmato di intermezzo!
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Bloody The Lock
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Etichette: magister terrace, warlock, world of warcraft